النهار
الأربعاء 22 يناير 2025 06:54 مـ 23 رجب 1446 هـ
جريدة النهار المصرية رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرأسامة شرشر
جاهز للتعاون بأي طريقة ممكنة.. زيزو يصدر بياناً بشأن التجديد هيا شاهين تتعاقد على برنامج ألوان البلد على قناة صدى البلد اللواء رأفت الشرقاوي في رسالة خاصة للآباء: الأبناء هم حاضر ومستقبل الوطن حالات إغماء في امتحان مادة العلوم بالمنوفية.. وطالب يمزق ورقته المستشارة أمل عمار تستقبل وفداً من البنك الدولي لبحث سبل التعاون المستقبلي التعادل الإيجابي يحسم الشوط الأول بين الأهلي وفاركو هالة جلال تكشف عن رموز الفن المكرمين في الدورة 26 من مهرجان الإسماعيلية الدولي فاركو يسجل هدف التقدم في مرمى الأهلي خبير تربوي: تأخر المُستحقات المالية لمُعلمي الحصة ينعكس سلبًا على مستقبل الطلاب...ويناشد وزارة التعليم سرعة صرف مستحقاتهم تأجيل محاكمة 6 متهمين بينهم ربة منزل استدرجوا شخص وقتلوه بشبين القناطر.. لأبريل القادم وزير الصحة يبحث سبل التعاون وخطط العمل المشترك مع شركة استرازينكا نتيجة تأخر مُستحقاتهم المالية...خبير تربوي: قد يضطر مُعلمو الحصة لترك العمل من أجل تأمين لقمة العيش

فن

مفاجأة .. لعبة أطفال تتحول إلى فيلم سينمائي


قرر صانعي لعبة الڤيديو الموجودة على الهواتف المحمولة ""Slime Rancher إستغلال نجاحها في تحقيق المبيعات وتحويلها إلى الشاشة الكبيرة في فيلم سينمائي مقتبس خاص بها كمشروع مشترك مع شركة "Story Kitchen"، وربما شركة "Disney" العالمية.

الجدير بالذكر أنه بالنسبة لفيلم "Slime Rancher" لا يبدو أنه تم إختيار المخرج حتى الآن وليس من الواضح إلى أي مدى وصل الفيلم المذكور في عملية الإنتاج، ومع ذلك فهو في أيدٍ أمينة وسيرى هذا المشروع النور حسبما صرح منتجي لعبة الڤيديو "Slime Rancher".

صدرت لعبة الڤيديو "Slime Rancher" في 2016 تمتلك اللعبة تقييم 98% على Steam مع بيعها لأكثر من 6 ملايين نسخة مما مهد الطريق لجزئها الثاني "Slime Rancher 2"، ونجح الإصدار الثاني من اللعبة نجاحاً ساحقاً في تحقيق المبيعات ليُقرر مُنتجيها تحويلها إلى فيلم سينمائي بالتعاون مع شركات "Story Kitchen"، وربما شركة "Disney" العالمية.

يُذكر أن لعبة الڤيديو "Slime Rancher" تتميز بمفهوم بسيط إلى حد ما، فاللعبة عبارة عن عوالم فضائية ملونة وفوضوية لجمع ال "Slimes" ثم العودة إلى القاعدة لتحويلها إلى ربح عليكم جمع وتربية وإطعام ومكاثرة الـ "Slimes" لتحقيق النجاح، الأمر بهذه البساطة، ومع ذلك يبدو أن أسلوبها الفريد وطريقة لعبها الممتعة تركت أثراً لدى اللاعبين، إنها تجربة من منظور الشخص الأول مع عوالم مفتوحة جميلة وأسلوب ممتع ولطيف، وقد حقق الجزء الثاني أداءً جيداً أيضاً، حيث باع أكثر من 300 ألف نسخة في أسبوعها الأول، ومن المؤكد أننا سنرى نجاح اللعبة المذكورة على الشاشة أيضاً في هيئة فيلم سينمائي مذهل.

موضوعات متعلقة